新作的细节主要特色之一
,将是地图的倍支持最多四人的共享合作世界 。玩家可以共同建造定居点 、前作发展基地、腐烂完成任务并影响周围世界的国度公布状态。同时
,游戏游戏进度不会要求所有玩家都必须同时在线,玩法即即使玩家身处不同时间,细节盟友也能对世界做出改变。地图的倍
威胁系统也迎来了重大革新 。前作以往的腐烂感染区将被“瘟疫巢穴”取代
,这是一个一种动态的感染源
,能够自行发展、扩散影响力 ,并根据玩家的行为改变自身特性
。如果不加以清除,感染就会扩大区域,给玩家们制造更多麻烦 。
UndeadLabs还确认 ,战斗系统经过了大规模重做
。玩家将能使用快速而强力的近战攻击
,不同种类的僵尸也将拥有更鲜明的行为特征。这就要求玩家根据战况和敌人类型 ,运用不同的战术
。定居点的发展系统同样会有所变化。玩家可以建立多个基地,在它们之间分配资源与专长
,并与独立的幸存者团体互动
。聚居点将回归游戏
,并具备更丰富的选项,可用于外交、结盟和招募新社区成员。

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